
Desarrollador/a de Software Unreal Engine 5 (C++)
- Comunidad de Madrid
- Permanente
- Tiempo completo
- Desarrollo de entornos virtuales realistas y mapas para simulación usando Unreal Engine 5.
- Programación en C++ y uso avanzado de Blueprints para lógica de interacción y comportamiento.
- Integración y optimización de modelos 3D generados con NeRFs (Gaussian Splatting), fotogrametría o reconstrucción basada en imágenes.
- Ajustes de iluminación, materiales, colisiones y navegación para entornos inmersivos.
- Mejora y desarrollo de simulación de telemetría de objetos, incluyendo datos en tiempo real y visualización de trayectorias.
- Mejora y desarrollo de protocolo RTSP para simulación de cámara de drones.
- Desarrollo de sistemas de movimiento y lógica dinámica de objetos dentro del entorno simulado.
- Optimización de rendimiento a nivel gráfico y lógico.
- Licenciatura o grado superior en Ingeniería Informática o un campo relacionado.
- Conocimiento sólido de C++ aplicado al desarrollo en tiempo real.
- Conocimiento en gestión de versiones (Git, Git LFS).
- 3 años en programación en C++.
- 1 año en desarrollo Unreal Engine 5 (Blueprints, Nanite, Lumen, optimización de escenas)
- NeRFs (Neural Radiance Fields), fotogrametría o reconstrucción 3D.
- Experiencia en proyectos de simulación.
- Experiencia en creación de mapas, escenarios y mundos interactivos.
- Familiaridad con herramientas externas de procesamiento 3D (RealityCapture, Meshroom, Blender, etc.).
- Manejo de herramientas de Atlassian (Jira, Confluence, BitBucket).